Spelet er eitt mordmysterie i framtida. Hovudmekanikken er ikkje deduksjon, sjølv om det er det første ein tenker på i denne typen spel. Her er det historia som er viktigast, og det er på ein måte spelarane som bestemmer kven som er mordaren...
Reglane var ikkje så vriene at det gjorde noko, så eg trur dette blir noko vi må teste snart.
Dette spelet minnar litt om ein pasifistisk versjon av Elite. Her startar ein med eitt romskip med plass til litt varer og mannskap, og målet er å bli så rik som mogeleg.
Vareutvalet er snodig: ender, telefonkioskar, blåmaling, slankepiller etc. Splotter har tidlegare stått bak Roads & Boats, Antiquity og Indonesia.
Ingen kommentarer:
Legg inn en kommentar